Programmation

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Sébastien Martin

Date de parution : Juillet 2002

Éditeur: MICRO APPLICATION

Vous rêvez d'une méthode simple et rapide vous permettant de passer directement à la pratique ? Alors CookBook est fait pour vous ! Cette collection vous délivre en effet des outils prêts à l'emploi, directement intégrables et modifiables au sein de vos propres applications.Plus besoin de maîtriser les bases d'un langage ou d'un logiciel pour réaliser des opérations concrètes, CookBook s'en charge pour vous ! Il vous suffit simplement de suivre et de reproduire les exemples mis au point par nos auteurs professionnels pour obtenir des résultats immédiats.Enfin, CookBook vous accompagne dans l'abouti ...
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AutoCAD 2020 : conception, dessin 2D et 3D, présentation

Olivier Le Frapper , Jean-Yves Gouez

Date de parution : Février 2020

Éditeur: ENI

Guide pour découvrir l'interface et les outils d'AutoCAD, afin de maîtriser ses fonctionnalités 2D de conception paramétrique, de gestion des objets créés, d'automatisation de la conception et du dessin jusqu'à la présentation détaillée. Il aborde aussi les techniques de navigation et de modélisation 3D à l'aide d'exemples et d'exercices.
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UML 2.5 par la pratique : études de cas et exercices corrigés

Pascal Roques , Gaël Renault

Date de parution : Avril 2018

Éditeur: EYROLLES

Enfin un ouvrage détaillant tous les principes d'une modélisation efficace avec UML ! En mettant l'accent sur les diagrammes les plus importants (cas d'utilisation, séquence, classes, états, activité), l'auteur se concentre sur les principaux concepts et fournit des explications claires et pragmatiques applicables à vos projets. De nombreux conseils émaillent les multiples exercices proposés afin de faciliter l'assimilation du langage UML.Huitième édition augmentée : un cours pratique magistral sur UML 2.5Cette huitième édition mise à jour et augmentée de l'ouvrage UML par la pratique constitue un support de cours exemplaire sur UML 2.5. Il traite les axes foncti ...
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UML2 et les Design Patterns

Craig Larman

Date de parution : Mars 2005

Éditeur: PEARSON

Ce livre de référence en matière de «pensée objet» est une introduction pratique à l'analyse et la conception orientées objet (A/COO) au moyen d'UML et des design patterns. Il propose de suivre une démarche itérative et incrémentale bien définie, le Processus Unifié, qui guide pas à pas l'utilisateur, de la spécification des besoins au code de l'application. Le Processus Unifié fait appel à UML, le langage standard de représentation graphique pour les projets de conception logicielle.L'auteur propose une description complète des design patterns, qui constituent les «meilleures pratiques» que les experts en A/ ...

Programmer en Java

Claude Delannoy

Date de parution : Janvier 2017

Éditeur: EYROLLES

Programmer en JavaDe la programmation objet en Java au développement d'applications WebDans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement ...
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Coder proprement

Robert C. Martin

Date de parution : Avril 2013

Éditeur: PEARSON

Coder proprementNettoyez votre code et devenez plus performant !Si un code sale peut fonctionner, il peut également compromettre la pérennité d'une entreprise de développement de logiciels.Chaque année, du temps et des ressources sont gaspillés à cause d'un code mal écrit. Toutefois, ce n'est pas une fatalité.Grâce à cet ouvrage, vous apprendrez à rédiger du bon code, ainsi qu'à le nettoyer « à la volée », et vous obtiendrez des applications plus robustes, plus évolutives et donc plus durables. Concret et pédagogique, ce manuel se base sur les bonnes pratiques d'une équipe de développeurs aguerris réunie autour de Rober ...

Apprendre à programmer avec Python 3 (3e Ed.)

Gérard Swinnen

Date de parution : Février 2012

Éditeur: EYROLLES

Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation !Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le développement d'applications web complexes que pour la réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML.Un support de cours réputé et adopté par de nombreux enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés Reconnu et utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT, complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet ouvrage ori ...
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UML 2.5 : Initiation, exemples et exercices corrigés

Laurent Debrauwer , Fien Van der Heyde

Date de parution : Juin 2016

Éditeur: ENI

Ce livre sur UML 2.5 s'adresse tout autant aux étudiants qu'aux développeurs pratiquant la modélisation de systèmes, de logiciels et de processus.Vous découvrirez, étape par étape, les éléments de modélisation à partir d'exemples pédagogiques. Après une introduction à l'approche par objets, cet ouvrage introduit les différents diagrammes d'UML 2.5 depuis la description des exigences par les cas d'utilisation jusqu'au diagramme de profil en passant par les diagrammes d'interaction, de classes, de structure composite, d'états transitions, d'activités et de composants. Vous apprendrez comment les diagrammes d'interaction peuvent être utilisés pour découvrir les objets c ...

VBA Excel (versions 2019 et Office 365): programmer sous Excel

Michèle Amelot

Date de parution : Mai 2019

Éditeur: ENI

VBA Excel (versions 2019 et Office 365)Programmer sous Excel : Macros et langage VBAÀ la fois simple, pratique et complet, ce livre sur VBA Excel s'adresse aux utilisateurs d'Excel 2019 ou d'Excel Office 365, ou aux développeurs souhaitant créer des applications de tableur conviviales, fiables et puissantes.Outre les éléments de base du langage VBA (structure du langage et concepts de programmation objet) vous permettant d'automatiser les traitements, vous apprendrez à générer des tableaux croisés et des graphiques, à concevoir des formulaires, à personnaliser l'interface d'Excel et notamment le ruban, à communiquer avec les autres applications Office, à importer ou publier des pages web et ...
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Apprendre le C++ pour les nuls

Claude Delannoy

Date de parution : Janvier 2009

Éditeur: EYROLLES

Apprendre le C++La référence des étudiants et des programmeurs en C++Réédition au format semi-poche de Apprendre le C++, qui a succédé en 2007 au grand classique de Claude Delannoy, Programmer en langage C++, cet ouvrage vous conduira à une parfaite maîtrise de la programmation orientée objet et des possibilités les plus avancées du C++.Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage, l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. Entièrement fondé s ...

Programmer en langage C++ ( C++11, C++14. C++17)

Claude Delannoy

Date de parution : Novembre 2017

Éditeur: EYROLLES

Acquérir une parfaite maîtrise du C+ + et de la programmation objetProgrammer en langage C+ + s'est imposé au fil de ses huit éditions successives comme la référence en langue française sur le C+ +. Il s'adresse aussi bien aux étudiants en programmation qu'aux développeurs professionnels souhaitant se former à ce langage ou en approfondir la maîtrise.Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...), l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et su ...
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Langage C++ : l'héritage du C et la programmation orientée objet

Frédéric Drouillon

Date de parution : Novembre 2018

Éditeur: ENI

Langage C++L'héritage du C et la programmation orientée objetLe C++ fascine par l'infini des réalisations et des manières de programmer qu'il permet. D'une part il hérite du langage C qui lui procure une base pour tout ce qui concerne l'écriture algorithmique, et d'autre part il est doté de puissants outils de structuration orientés objet.Ce livre sur le langage C++ s'adresse aux personnes qui débutent avec C++ et ayant déjà programmé dans d'autres langages.Le livre se divise en deux parties. Dans la première, l'auteur traite de notions qui concernen ...
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Programmer en C++ moderne : de C++ 11 à C++ 20

Claude Delannoy

Date de parution : Décembre 2019

Éditeur: EYROLLES

Acquérir une parfaite maîtrise du C+ + et de la programmation objetLes versions C+ + 11, C+ + 14 et C+ + 17 ont apporté au langage C+ + plus que de nouvelles fonctionnalités : une nouvelle façon de programmer. Dès lors, une refonte complète du classique Programmer en langage C+ + de Claude Delannoy s'imposait. C'est à cette tâche que s'est attelé l'auteur à l'occasion de cette 10e édition de l'ouvrage, en réécrivant les exemples de code et en préconisant de bonnes pratiques de programmation dans l'esprit de ce C+ + moderne.L'ouvrage ainsi remanié commence par une présentation détaillée de la syntaxe de ...
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Python pour les nuls

John Paul Mueller

Date de parution : Février 2018

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

Découvrez Python et entrez dans le jeu de la programmationAvec ce livre, débutez avec le puissant et dynamique langage de programmation Python, même si vous n'avez jamais écrit une ligne de code ! Grâce à son immense expérience de programmation, l'auteur, John Paul Mueller, vous guide pas à pas dans la logique et la syntaxe de Python pour vous permettre de commencer à programmer tout en vous fournissant de multiples exemples provenant du monde réel.Découvrez comment : Comparer Python à d'autres langages de programmationTrouver des explications sur la manière dont Python fonctionneCréer des applications utilesInteragir avec PythonCré ...

Pygame : initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python

Benoit Prieur

Date de parution : Janvier 2020

Éditeur: ENI

Un guide pour apprendre à développer des jeux vidéos avec Pygame, framework dérivé du langage de programmation Python. Les principaux aspects du développement d'un jeu en deux dimensions sont abordés : gestion d'une boucle de jeu et de la dimension temps, maîtrise des aspects graphiques et des collisions entre objets grâce à la notion de sprite, ajout du son, entre autres.
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Python pour les nuls

John Paul Mueller

Date de parution : Janvier 2020

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

Les bases de la programmation en Python, langage qui peut être utilisé seul ou couplé : syntaxe, conception des programmes, blocs de données, chaînes et dictionnaires ou encore programmation procédurale et orientée objet.
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Le Machine Learning avec Python

Andreas C. Müller , Sarah Guido

Date de parution : Mars 2018

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

Le Machine learning avec PythonLe machine learning (ou apprentissage automatique) est désormais partie intégrante de nombreuses applications commerciales et projets de recherche. Mais ce domaine ne reste pas l'apanage des grandes entreprises dotées d'un département en recherche et développement. Si vous connaissez un minimum le langage de programmation Python, vous apprendrez grâce à ce livre à concevoir vos propres solutions de machine learning. Avec la masse de données qui circulent actuellement, la seule limite que peuvent connaître vos applications de machine learning, c'est votre imagination.Cet ouvrage énumère les étapes nécessaires à la création d'u ...

S'initier à la programmation et à l'orienté objet

Claude Delannoy

Date de parution : Juillet 2016

Éditeur: EYROLLES

S'initier à la programmation et à l'orienté objet2e éditionAcquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langageConçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...), avant d'aborder les notions propres aux langages orientés objet.L'auteur utilise, pour faciliter l'assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d'accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage. ...
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SolidWorks 2019: conception détaillée de pièces et d'assemblages

Jean-Yves Gouez , Olivier Le Frapper , Frédéric Lenesley

Date de parution : Juin 2019

Éditeur: ENI

Les livres de cette collection vous présentent dans le détail, l'ensemble des fonctionnalités du logiciel, en s'appuyant sur de nombreux exemples ou sur des études de cas professionnelles. Certains titres vous proposent en plus des exercices d'application et des fichiers d'exemple que vous pouvez télécharger sur le site des Editions ENI, www.editions-eni.fr.Ils s'adressent aux professionnels ou étudiants sur les logiciels de CAO/DAO et proposent une pédagogie abordable par tous pour acquérir les bases ou approfondir ses acquis.Ce livre sur SolidWorks 2019 est destiné à tout technicien, dessinateur, projeteur, concepteur, ingénieur o ...
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